网上购彩恢复时间-南部县新闻

                                                            网上购彩恢复时间:8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”-南部县新闻

                                                            最新资讯 2019年12月14日 3:00

                                                            8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”-南部县新闻

                                                            8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”-南部县新闻

                                                            【袁姗姗拍戏坠马】

                                                            在另一方面〇,《英雄联盟》全球总决赛仍是优质IP▽△♂,拿下直播权意味着更大的流量入口和变现可能〇▽⌒。

                                                            实际上π∵,B站对于电竞赛事直播权的出手早有预兆∴﹡﹡,在直播领域B站已经“尝到甜头”□□。B站今年三季度财报显示⊙,直播业务Q3录入营收4.5亿元▽♂♂,占据总营收的24%﹡,并以167%的速度增长∴,游戏直播这一细分领域将成为B站一个主要收入增长点⊿▽。

                                                            据了解∵,此次直播权竞标中B站击败斗鱼、虎牙、快手等对手♂↑,而伽马数据发布的《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》显示↑▽◇,前述四家平台在2019年上半年占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量∟⊙♂。

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                                                            “在游戏直播和泛游戏类在线视频们♂,正在依托电竞赛事来打开游戏这一垂直领域的更多姿势▽☆,并借助版权来形成黏性和护城河的当下□,B站的出手并不奇怪┊。对于上市的B站而言┊,在电竞领域有新的故事和构建二次元更深层的内容生态π,显得尤为重要⊙。”张书乐对《华夏时报》记者分析道☆□∟。

                                                            B站向商业化妥协对于加速扩充用户规模和商业化的B站而言┊,以三年8亿的价格买下能带来巨大流量的电竞赛事IP或许是笔划算的买卖∟﹡♂,但另一方面也加重了其财务负担⊿﹡。与主流视频平台一样∴∴,B站仍处于亏损当中↑﹡♀。财报显示▽,今年Q3 B站实现营收18.59亿⊙♀,同比增长72.3%;净亏损也进一步扩大至4.06亿人民币∵⊙☆,同比扩大64.9%∵□。

                                                            这一点在Q3财报中也有所体现□,三季报显示◇♂,B站每份日活的销售与营销成本都占据了综合收入的20%⌒,在上一季度这一数据则为16%⌒π☆。对于B站而言♂∴,8亿真金白银换来的流量如何转化成会员付费才是接下来的关键┊♂,但新老用户的圈层冲突又将是新的问题┊∵♂。

                                                            以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地∟,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步∴▽。

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                                                            “此次全球总决赛版权是国内电竞赛事首次以拍卖形式进行⊿,暗标的方式也是价格偏高的原因之一?☆。”前述业内人士表示﹡⊙,“该版权的合理价格应在5亿元左右⌒☆,B站以8亿元的价格成交也显示出其势在必得的决心┊﹡。”

                                                            “高价引入版权是一种对老用户的黏性补充和新用户的扩展♂∵♀,同时在引入新用户的过程中∟∵,依靠自己差异化的内容形成逐步深度的黏性↑。这是一个以热门内容引入、独家内容消化的过程〇﹡⌒,B站就是通过这样的不断消化☆,来逐步完成内容上的升维和精细化☆☆∵,以及用户的扩张↑⊙↑。”张书乐对《华夏时报》记者表示♂┊。

                                                            另有头部游戏直播平台人士向《华夏时报》记者透露☆△♂,“之前的价格并没有这么高??,平台出价也都是以以往价格为基础?∟。”

                                                            ■本报记者 何青汉 北京报道

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                                                            实际上◇π,尽管B站一直处于二次元标签下∴,但游戏才是其营收主力军▽,上市之初▽▽,游戏业务营收占比B站总营收超过80%▽♂◇,B站也曾因此被质疑盈利模式单一♂♂∟。上市一年多以来∵↑,一方面获取更多用户实现“破圈”⌒,另一方面探寻更多的商业化模式⌒,成为B站努力的方向⌒?,游戏直播则是可靠的路径∵﹡。

                                                            与传统体育赛事相比π☆,电子竞技赛事直播权价格近年来水涨船高┊,此次B站拿下全球总决赛直播权◇♀◇,其单场价格已超300万♂⊿。据了解△〇♂,中超联赛独家版权价格为10年110亿元人民币□﹡,以每赛季240场比赛计算↑┊,其单场价格为458万元左右♂◇,《英雄联盟》全球总决赛单年比赛场数则为83场♀⌒♀,B站所拍下版权的单场价格为320万元左右♂△∴。

                                                            “8亿的价格明显偏高了”π□,一位直播行业内人士向《华夏时报》记者表示〇。

                                                            但就业内分析人士看来〇⌒,目前B站的用户数量还难以达成规模效应实现盈利♀∵△,当B站用户规模低于2亿日活时∵,其商业化能力受到制约∟⊿。Q3财报显示▽♀?,B站日活仍在高速增长∵?▽,其Q3日活为1.279亿人♂♂♀,同比增长38%⊙∴⌒,移动端日活首次超过1亿达到1.142亿人⊿□,同比增长43%◇?。但距离2亿日活仍存在不少差距△。

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                                                            近日?,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议♂,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息﹡┊?,并表示“游戏类内容是B站最大的品类之一π⌒,电竞又是其中最活跃的品类△,电竞的迅猛发展已成为一个不可忽视的趋势▽。”

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                                                            值得注意的是∴〇∴,2020年《英雄联盟》全球总决赛将在上海举行┊,总部同样位于上海的B站试图借助这一全球最火电竞赛事♂∴,加速实现“小破站”的破圈∴⊙↑。

                                                            实际上⊿∟,B站仍处于以亏损换取用户规模的阶段□∟,与日活高速增长相对的是净亏损的扩大∵☆。历史财报显示△〇♂,今年前三季度B站净亏损分别为1.87亿元、3.15亿元和4.06亿元⊙,而2018年全年亏损则为5.65亿元♀☆。

                                                            今年三季度∴,B站已靠直播改善了收入结构┊∴。财报显示▽⊙∟,B站Q3非游戏业务营收9.3亿元⌒π♂,占总营收比重50%◇π﹡,其中直播和增值服务业务贡献了4.5亿元的收入□。

                                                            互联网产业分析师丁道师向《华夏时报》记者表示?,“虎牙和斗鱼以电子竞技、游戏直播的方式均实现了数十亿美元的市值并实现了盈利?〇⊿,从势能上看比花椒等传统直播平台强很多♂♂,这个模式已经被验证是可行的↑⊙。”

                                                            在游戏产业分析师张书乐看来这一价格并不贵♀,“对于在线视频平台而言⊿⊙﹡,体育赛事的独播价格早在多年前就已经被炒高⊿☆,电竞赛事的价格还算便宜☆⊿↑。当然另一方面∴〇,这或许会引发对电竞赛事的竞价排名△◇◇,把赛事播放价格炒高⊙。”

                                                            赛事单价看齐中超自上市以来▽⊙?,B站便不断构建多元内容生态〇〇,扩大其用户群体♂▽,但在外界看来⊿,此次重金砸下《英雄联盟》全球总决赛直播权的做法有些“激进”♂□。

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                                                            对于B站而言┊,二次元是其社区属性∵◇⊿,而游戏及泛游戏领域则是其商业命脉?,尽管二次元用户与游戏用户重合度高↑,但不断追求用户流量的B站能否保持新老用户的圈层平衡仍不得而知♂▽↑。不将目光局限于二次元用户的B站∟,在向商业化妥协↑?。

                                                            《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》则显示◇△◇,2019年中国游戏直播市场收入将突破100亿元⊙⊙,其中电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元♀,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高□∟。

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