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                                                                        虚拟现实:让虚拟无限逼近真实-寻乌新闻

                                                                        2019年09月21日 0:01 来源:寻乌新闻 编辑:爱博平台

                                                                        爱博平台

                                                                        【霉霉广州见面会】

                                                                        VR是一种新的技术□,也是一种新的媒介⊙﹡∟,它改变人们感知世界的方式☆∴,拓展人们的想象空间△,酝酿新的艺术手法和观念┊。从一个更大视野来看⌒⌒,VR并非从天而降∟∵∴。古往今来∵〇∵,艺术千姿百态♂π∟,但都是以虚拟方式模拟现实和描绘梦想▽⌒△,为人们提供生活的多种可能性〇⊿♂。不同艺术媒介塑造现实的方式和形态各不相同┊π▽,而媒介发展又越来越受到技术影响⊿∴。在整个20世纪∴,影像技术获得极大发展∟┊▽,电影和电视成为主流艺术媒介☆┊﹡,在视觉、听觉等感官层面上为人们对现实的虚拟提供前所未有的可能π⊙◇。但是□∵,现有的影视媒介从技术上来说也已经发展到一定极限♀∵。首先⌒∴♀,影视需要借助2D屏幕☆,观众始终外在于他们的观看对象∵∟↑,即使是3D技术也难以令人真正身临其境┊⌒┊。其次⌒┊♂,观众始终是被动观看者?∵,他们无法与观赏对象进行互动▽,而互动恰恰是人类与这个世界最基本的关系之一〇∟↑。随着网络和电子游戏的发展♀♂,人们越来越不满足于在文化活动中做信息的被动接受者↑﹡,他们有更多的主体意识〇,需要更多参与感、更多操控感⊿♂□。

                                                                        虚拟现实(VR)技术会给人带来前所未有的真实感和沉浸感◇♂,也为艺术带来全新维度和更广阔的创造空间近年来▽∟〇,虚拟现实(VR⊿π,Virtual Reality)技术迅猛发展┊◇♂,成为市场瞩目的热点▽♂。VR这个词是计算机学家杰伦·拉尼尔在1987年创造的﹡▽。他认为VR是通过技术创造的另一种现实﹡⊙,这种现实可以是对真实世界的模拟π〇∵,也可以是人类梦想的投射⊙∟?。VR整合视、听、触、嗅、味等多种信息渠道┊,具有沉浸性、交互性、自主性的特点﹡◇┊,能使用户忘记所处的现实环境而融合到虚拟世界中去♂⊙◇,并可通过交互设备直接控制虚拟世界中的对象∟﹡◇。

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                                                                        现代意义上的VR技术♂,随着计算机、网络和显示技术的发展登上人类文化舞台♀∴。上世纪90年代∵,VR开始走出实验室◇▽,进入民用消费市场☆,虽然由于技术不成熟和成本高昂而屡屡受挫⊙⊿,但在科幻文学和电影领域大放光芒□﹡,涌现了像《神经漫游者》《黑客帝国》等一批世人瞩目的作品π。这些作品不是凭空而来┊,它们有着真实的技术基础和社会心理需求⊙⊙☆,同时又反过来刺激VR技术不断发展∟。

                                                                        到了本世纪初□┊π,VR开始更全面地进入人们生活♂♂,这得益于计算机图像处理、移动计算、空间定位和人机交互等技术的最新成果〇□┊。这一轮VR热潮┊□∵,涵盖工业生产、医疗、教育、娱乐等多个领域﹡♀,也进一步向艺术领域渗透∟π。目前﹡ππ,威尼斯、圣丹斯等知名国际电影节都设立VR作品单元▽∵△,吸引越来越多影视艺术家参与△┊◇。今年6月△,青岛举办2019砂之盒沉浸影像展⌒?,有来自20多个国家的50多部VR作品参展□。这是全球最大规模的VR艺术节┊♂⌒,已经连续举办3届⊙π,充分显示中国对于VR技术的高度重视∴⊿⊿,以及将之与艺术进行融合的开拓意识∟∴。

                                                                        VR前所未有的逼真性和沉浸感也有令人担忧的另一面∵,那就是容易让人沉溺其中?,缺少对真实与虚拟界限的认知π∟♂。VR会不会造成一种新的“万物皆备于我”的心态□△,把已经出现的“宅”文化推向一个新的高度♂∟,从而造成人类社会的内向化趋势?∟□,让人失去向外探索和奋斗的意志↑□π?我们需要这样的警惕⊿,但这并不意味着否定VR☆∵,而是应该从人文角度进一步开拓技术与艺术的结合点∵。事实上♀π,从VR中已经发展出增强现实(AR┊,Augmented Reality)技术⌒,为我们打破虚拟的闭环提供新的思路∴。AR是把虚拟的影像投射和叠加在真实的世界之上∟∴,虚拟与现实彼此参照﹡π,相互融合?∟。某种程度上⌒♀□,可以将AR理解为一种更向现实开放的VR☆,与之类似⊿▽,我们也应该对虚拟与现实的关系始终保持开放的姿态∟?⊙。

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                                                                        《 人民日报 》( 2019年09月20日 20 版)

                                                                        推荐阅读:皇马0-3巴黎